【すごいExcel】こんなことまでできるんだ!?っていうExcelの奥深さがわかる実例を教えて下さい。それをExcelでやるか~!といったトホホ系はもちろん、単純に「すげー!」と思える使用例でも構いません。実際に操作してみたいので、できればダウンロードできるものがいいです。もしくは、画像を使って詳しく解説しているページをご紹介下さい。
: テキサス。近い。っていうと、やっぱり暴れた馬とかにのってそうですよね。ロデオ大会とか。その暴れ馬をコンピュータだと思っていただくと、だいぶイメージが近いんじゃないかと思いますよ。 稲見 : アメリカ南部のイメージとコンピュータって、つながらないイメージがあるんですよ。どちらかというとシリコンバレーとか……。 清水 : それはちょっと違いますね。...
Google Chartがリリースされたので、早速使ってみた。ビジネス書「ブルー・オーシャン戦略」に書かれているモデルを使い、任天堂の戦略がいかにMicrosoft・Sonyとの直接の戦いを避けているかを表したものだ。 ちなみに、ソースコ...
Lampはゲーム開発をサポートするミドルウェアです。 対象プラットフォームはWindowsで、DirectXを使用しています。 このページを表示するにはフレームに対応したWebブラウザで閲覧して下さい。
オブジェクト指向UNIXの基盤となる、PBO-FS(Prototype-Based Object File System)関連のページです。 Windowsプログラム関連 趣味で作った、Windows用のプログラムが置いてあります。主にDirectXを用いた3Dリアルタイム系プログラムです。 サンプルプログラム関連 プログラマさん向けに作った各種のサンプルプログラムです。主にWindows用ですが、UNIX向けやJavaを用いたプログラムなどもあ...
『ニンテンドーDS』向けのアプリケーション・ソフト『Colors』を使って見事な絵を描く方法が、ワイアードの『How-To Wiki』で紹介されている(英文記事)。 DSの感圧式タッチスクリーンと描画ツールとの相性が非常にいいようだ。『How-To Wiki』セクションはCreative Commons Licenseで共有されているwikiスタイルの記事なので、誰でも文章を編集できる。 [以下の作品はJason R. Dunn氏がDS上で描い...
1980年に電気音響株式会社が発売した、平安京に侵入したエイリアンを、穴を掘って落として埋めて殲滅するというゲーム。1979年に東京大学の理論科学グループが開発して話題となった。BASICで作られており、ゲームボーイやSFCなどにも移植されている。 パックマン(※6) 1980年にナムコが発売した黄色い丸形のパックマンがモンスターを避けながら、迷路にあるエサを食べつく...
ゲームプログラムの場合、それがどんな粗悪な作動原理で動いていようが、最終的に出来上がったものが面白ければいいのです。 最近のタイピングソフトなんかはFlashやMacromedia Director(は、さすがにもうないか)で作られていますが、これはまことに合理的と言えます。 逆にどれだけ高度なテクニックを駆使しようと、どれだけ複雑で高度な理論で実装されていようと、面白くなけ...
ディー・エヌ・エー(DeNA)は5月16日、「モバゲータウン」などで利用している、携帯電話向けウェブアプリケーションのフレームワークをオープンソースとして公開した。オープンソースの成果物を配布するサイト「SourceForge.JP」にて公開している。 このフレームワークは「MobaSiF(Moba/Mobile Simple Framework)」と名づけられている。DeNA取締役で、モバゲータウンなどを開発した...
『 programerらしいけれども、内容はそうでもないから面白そう。である。 』
昔々に「シューティングツクール」というソフトウェアが販売されていましたが、今やフリーソフトで可能になるとは……すごい時代になったモノです。 スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用で...
『 任天堂がOSSやってるとは知らなかった。「esオペレーティングシステムは任天堂で研究システムとして開発が進められていますが、2006年よりSourceForge.jpからオープンソースソフトウェアとしても一般に公開しています。」 』
世の中に数多あるゲームエンジンですが、かなり低解像度な新顔が登場しそうです。Excel のセルをピクセルに見立てて静止画や動画を表示するもの、あるいは2Dゲームを移植したハックはあちこちで見かけますが、こちらの記事で解説されているのは、Excel の計算式やマクロを駆使して内部で 3D グラフィックスのレンダリング処理を行うもの。記事では様々な新語を導入して必要...
「Microsoft Excel」用のマクロながら描画にDirectXを使った美しいグラフィックが特長の本格弾幕シューティングゲーム「DEX-EV」v01が公開された。Windows上の「Microsoft Excel」97以降に対応するフリーソフトで、編集部にてWindows XP上の「Microsoft Excel」2003にて動作確認した。なお、編集部で試用したところWindows Vista上では動作しなかったので注意。 「DEX-EV」は、全5ステージで縦スクロ...
『 GTD::資料(いつか読む)4Gamer.net―プログラマー必見。あの「シムシティ」のソースコードが公開(シムシティソサエティーズ) 』
実はぼくはまだ電脳メガネは第一話しか見ていないのですが、どうやら拡張現実感(AR: Augumented Reality), 仮想現実感(VR: Virtual Reality), 複合現実感(MR: Mixed Reality) といったキーワードによって語られる技術がインフラとして普及した世界が舞台になっているようです。 かく言うぼくも実はAR研究者の端くれの端くれでして、このあたりの話題についてはアンテナを張っています。 ARとい...
僕も学生なのだけど(一応)、仕事をしているチームにプログラマをスカウトするために何人もの学生プログラマと会ってきた。能力はいろいろ。Linuxのソースをガンガン読んでいる人もいれば、授業のプログラミング課題がちょっと得意、くらいの人もいた。言い方は悪いけどピンキリ。 で、その差が何から来るのか疑問に思っていた。「プログラミングに対する情熱や興味の差...
今回公開されたのは、UnixやOLPC上で動作するTcl/Tk版と、それを元にPythonモジュールへ移植中のソース。OLPC版とLinux版のバイナリも公開されている。作業を行ったのはUnix移植を手がけたDon Hopkins。今回公開されたバージョンでは、UIが修正され、911事件を受けて飛行機墜落イベントが削除されているので、完全にオリジナルと同一ではない。 なお、SimCityの商標は放棄されていないの...
『 SimCity:http://b.hatena.ne.jp/entry/http://slashdot.jp/developers/article.pl?sid=08/01/13/0045253 』
Account-mochi Coward 曰く、 本家/.のストーリーより。初代SimCityのソースコードがGPLv3で公開された。権利を持つElectronic Artsが、SimCityをOLPCで利用できるようにと公開を認めたことによって実現したもの。 今回公開されたのは、UnixやOLPC上で動作するTcl/Tk版と、それを元にPythonモジュールへ移植中のソース。OLPC版とLinux版のバイナリも公開されている。作業を行ったのはUnix移植を手がけ...