一撃デザインの種明かし(10)売れるiPad/iPhoneアプリのための デザイン必須知識面白法人カヤック 意匠部 軍司 奈水 2010/2/10売り上げを左右する以前に、デザインが原因でアップルの審査落ちも起こり得ます。基礎データや注意点、素材サイトなど役立つ情報満載!iPad/iPhoneアプ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみようライター:Veki1234→Index ・基本操作 ・立体に素材を貼っていく ・レベル作成:もう少し作り込むためには ・いろいろな物体を配置する ・屋外の地形を作る ・地形にマッピング:マテリアルを作る ・地面に木... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Google が Android 2.0 " Eclair " の詳細を発表、対応SDKの提供を開始しました。Android 2.0「エクレア」は、つい先日リリースされた市販端末向け最新バージョン 1.6 「Donut」に続く次期大型開発ブランチ。内容はデフォルトアプリの機能強化やユーザーインター... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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無料でFlashの制作環境が整えられる! FlashDevelopとFlex SDK 3のインストール方法(ビデオ付き) [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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目次そろそろネタが貯まって来たので、まとめます。アプリの作り方iPhoneでのOpenGLの簡単な遊び方HTMLとJavaScriptでiPhoneアプリを簡単に作る方法Android SDK インストールからHello World実行までiPhoneでのOpenGLの簡単な遊び方iPhone S... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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佐々木 義一郎 コニット 2009/5/14iPhoneアプリの開発環境を整え、Xcodeを使って付属のサンプルをいくつか動かしてみつつ、自分のアプリを作ってみよう!今回より何回かに分けて、iPhoneアプリの制作過程を連載します。架空のプロジェクトをサンプルにするよりはいいと思いますので、弊社ア... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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iPhoneSDK, 本の紹介今回はiPhoneアプリを開発する上で良かった本を紹介します。良かったと言っても4冊しか所有してませんが、この4冊を紹介します。Objective-Cは全く独自の言語ではありません。まずはベースとしてC言語があります。C言語を拡張してクラス等のオブジェクト指向の機能を... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ここが大変だよiPhone開発(1) 日本人がつまずかないための iPhone開発のポイント佐々木 義一郎 コニット 2009/4/10日本人のエンジニアがはまりやすい開発の落とし穴を紹介。Developer登録、アプリ開発、AppStore公開、アップデートのチェックポイントは?よくつまずくポイ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 かなり役立ちそうなiPhoneライブラリの公開元。これはすごい。 』 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Filed under: 携帯電話アップルからiPhone OS 3.0の告知がありました。日時は3月17日。発表はいつもどおりの現地午前10時から、日本では翌18日午前2時から。内容はiPhone OSの次期メジャーアップデート 3.0と新SDKについて、現在開発されている内容を事前プレビューす... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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iPhone/iPod touchの開発用ライセンスを1つ持っていて、でも複数台のMacを使って開発(実機向けにビルド&デバッグも含む)したいときの方法を書きます。Appleのポータルサイトでも「1台のデバイス(iPhone/iPod touch)に対して複数の開発・テスト環境を使用できる」と書い... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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MacアプリおよびiPhoneアプリ開発のために読んだ本の中で、現時点においてオススメできる4冊をご紹介。たのしいCocoaプログラミングたのしいCocoaプログラミング[Leopard対応版]作者: 木下誠出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社発売日: 2008/08/30メディア: 単行本(... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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翔泳社さんの開催したデブサミに参加してきました。 座談会メンバー wikiamoの中川智氏 PokeDiaの瀧内元気氏 Evernoteのshachi氏 NatsulionforiPhoneの森琢磨氏 2tch Free, Hire Here, dharmaの吉田氏以下、開発者名をアプリ名で替えさ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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立薗理彦
2009/2/10
App Storeに登録するまでの手順。プロビジョニングプロフィールの作成やiPhoneへのインストール、アプリをビルドするときの注意点などを説明します
プロローグ
前回の記事からずいぶん時間がたってしまいました。実は年末にぼくのかかわっている音楽ニュースサイト「... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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アプリケーションにはバグがつきものだ。さらにバグとは言えないような、ハードウェア上の制限によってアプリケーションが動作しなくなることもある。Mac OSXやiPhoneでもそれは例外ではない。iPhone/iPod TouchまたはMac OSX向けのライブラリが提供されるそのようなバグはそのまま... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2009/01/29
iPhone向けにC#で書かれたゲームが40本以上存在する――。2008年1月7日付けのブログ投稿で、こんなにわかに信じられない現象を伝えるのは、メキシコ出身のオープンソース開発者、ミゲル・デ・イカザ(Miguel de Icaz)氏だ。iPhoneアプリケーションの開発とい... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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iPhone, テレビ番組表, LDR touch, はてな touchid:fladdictさんがリジェクト事例を共有しようとされているので、僕も自分のアプリがリジェクトされたときのことを書きます。fladdict» ブログアーカイブ » 倍プッシュ! はてなで1万ポイントの質問をしてみた2最... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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iPhone, Cocoa, Objective-C, はてな touch, LDR touch, テレビ番組表今まで作ったアプリケーションのソースコードをGitHubで公開しました。kishikawakatsumi’s Profile — GitHubはてな touch / Hatena tou... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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オープンソース・フリーウェアを毎日紹介するブログ。日々の業務の効率化、新しいサービスのネタ探しにどうぞ。SNS、SBS、CMS、オフィス、画像編集、ユーティリティ、Firefoxアドオン、テキストエディタ、ゲーム…ジャンルは様々。Webサービスの企画、構築承ります
いつもMOONGIFTをご覧い... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ここ数日、始めてのiPhoneアプリを作り、それをAppStoreで公開せんと、一人奮闘していました。 きちんとドキュメントを読めば出来るはずなのに、ついうっかり読み飛ばしちゃったりしていて、ミスをしてました。 今後、二度とミスをしないように、覚え書きの意味もこめてエントリしておきます。 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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