Visual Studio 2008 開発ガイドブックでは、開発の一連の流れに沿った Visual Studio の使い方を解説いたします。 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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最近、Linuxをはじめ、Ruby on Rails、MySQL、OpenSolarisなどのオープンソースプロダクトが次々と分散バージョン管理システムを導入し始め、「Git」「Mecruial」「Bazaar」といった、分散バージョン管理システムが注目を浴びています。
本稿では、バージョン管理ツ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ビレッジセンターは17日、11月末日をもって会社を解散することを明らかにした。 ビレッジセンターは、株式会社技術評論社の広告部門として1986年に独立。1988年にはMS-DOS用のテキストエディタ「VZ Editor」の販売を開始し、ソフトウェア出版部門や書籍出版部門を株式会社ビレッジセンター... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Visual C++ 2005 Express Edition について2005年12月、Microsoft社が、Visual Studio 2005 Express を公開しました。MicrosoftのExpressのページから、だれでも無料でダウンロードできます。(VB/VC/VC#など言語別... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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任天堂ホームページにて、Wiiのバーチャルコンソールで販売されるゲームタイトルが公開されました。今回は年内発売が確定している約50タイトル。 一覧はリンク先かContinue reading...で。年配の方々は「なぜ○○が入ってるのに××が入ってないんだ!」などと繰り言を述べたくなることと思われ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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先日のエントリもそうだけど、常々不思議に思っていたことがある。東京での時間の流れは、シアトルの5倍に感じるのに、東京の生産性が必ずしもシアトルの5倍にはならないことだ。まあそれはたとえばマイクロソフトなんかが典型なのだけど、びっくりするくらい仕事が進まない。それで製品が出るんだから驚きだ。シアトル... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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この業界で仕事をしていると、しばしば迫られるのが「どのプラットフォームに向けて商品開発をして行くのか」という決断。会社としての経営判断の場合もあれば、個人のスキルアップやキャリアパスのための判断の場合もあるが、いずれにしろ限られたリソース・時間をいかに有効に使うか、という点ではとても大切。パソコン... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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1980年代にネットワークが普及し、1990年代にはインターネットが普及した。そして2000年代は、Web 2.0が時代の象徴となりつつある。Web 2.0を説明するために必要なキーワードは、「ウェブ=プラットフォーム」、そして「参加の時代」だ。こうしたキーワードは、多くの開発者が参加して作り上げ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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この連載では、主に Windows 上で C++ を使用した DOM プログラミングについて扱っていきます。みなさんはプログラムの開発において C++ をお使いでしょうか? 最近では Visual Basic、Java、スクリプト系言語、そして HTML を使いながらシステムを構築する場合が多くな... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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フックされる側のスレッドが別のプロセスに属している場合(上記2-1および2-2の場合)は、フックする側のプロシージャはダイナミックリンクライブラリ(DLL)内になければなりません。フックプロシージャがDLL内にあるときは、そのDLLが、フック対象スレッドのアドレス空間へとマッピングされます。このと... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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初心者向けのウルトラ超有名な相談サイトです。 私が持っているVC++の知識の半分は、ここで問い合わせたり、過去ログを調べたりした成果です。 上で掲載するサンプルも、このサイトがなければ、できませんでした。 もし、このサイトを知らない人がいたら、是非一度訪問なさることをお薦めします。 ご高名な小林健... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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VC++ による Windows アプリケーションのプログラミングについて自分の覚え書き目的にまとめているページです. 使用ソフトはMicrosoft Visual C++ 6.0 ,MFCは使わずに,Win32API SDKを用いた方法を説明します. 機能をインデックスとした関数逆引き形式を目指... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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プログラミングに関する質問と回答ができる場所です。知識とスキルを共有し、巨大なナレッジベースを構築しましょう。 TechTips プログラミングに関するテクニックや、問題解決のための方法が掲載されています。誰でも記事の更新や投稿が出来るようになっています。 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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が仕事などで得たVC++プログラミングのノウハウを書き留めていったものです。 はっきり言って他人に読んでもらうことを前提としないままに書いていったため、 読みやすくもないですし画面構成もいたってシンプルですが、 それでもよかったらどうぞ参考にしてみてください。 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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まぁ,要はインタフェースが重要らしい dll入れ替えられるんやね CoCreateInstanceでインスタンスつくって,インタフェースのポインタは QueryInterfaceで取得する GUID(CLSID, IID)でインタフェースや実装クラスを識別する こんなんで,ええか? CComPtr... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ビデオキャプチャやUSBカメラなどから画像を取得してどうこうするプログラムをWindowsで作るための参考資料をまとめてみました。Windows上で作成する場合,いままではVideo for Windows(VFW)が主流だったようですが現在ではDirectXの機能のひとつであるDirectSho... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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。これをDLして解凍してください。詳細は、ソースファイルの中のコメント参照と言うことでお願いします。100行ほどのソースですので、ぜひ読んでみてください。 AtlAxWinInit()を呼び出せば、CreateWindow関数のクラス名に 『AtlAxWin』 、タイトルに ProgID や CL... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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数日前にMac Powerbook G4を購入し、コードを書いている。操作感は長年使ってきたLinuxとほぼ変化無い。必要なもを落としてきてautoconf/automakeでコンパイルすればLinuxで使っていたソフトウェアがほぼ同じように動く。かなり期待以上の物が手に入ったというのが感想。PH... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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、管理者がいろいろな知識をメモ的に詰め込む用途にも使われ始めました。どこにでもある内容よりも、どこにもない情報をまとめてみたり、散らばっている情報を集積することを目的としています。 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ここでは、DirectShowを使ってプログラムを書く方法を説明します。 DirectShowは、Windows上で映像(動画)や音声を扱うためのフレームワークです。 DirectShowを使うと、様々なフォーマットの映像や音声を簡単にキャプチャ/再生/保存できます。 DirectShowはCOM... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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